Du kannst einen lokalen Spielstand auf Deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.
Lokales Savegame finden
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Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles -
Zum Welt-Ordner navigieren
Öffne Deinen SteamID-Ordner und navigiere dort zu:RocksDB\<GameVersion>\Worlds\ -
Welt-Ordner identifizieren
Dort findest Du einen Ordner mit einer alphanumerischen Zeichenkette als Namen – der<WorldID>. Diese entspricht der Island ID Deiner Welt.
Savegame hochladen und anwenden
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Welt-Ordner hochladen
Lade den kompletten<WorldID>-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<GameVersion>/Worlds/Der Platzhalter
<GameVersion>muss auf dem Server genauso heißen wie lokal. -
Island ID setzen
Damit der Server die hochgeladene Welt lädt, setze die Island ID auf den Namen des<WorldID>-Ordners. -
Server starten
Starte Deinen Server.
