Der Spawn-Punkt bestimmt, wo neue Spieler oder Spieler nach dem Tod erscheinen. Jede Welt auf Deinem Server hat ihren eigenen Spawn-Punkt.
Zum Spawn teleportieren
Im Spiel teleportierst Du Dich mit Admin-Rechten zum Spawn-Punkt der Welt, in der Du Dich gerade befindest:
/spawn
Über die Konsole Deiner Verwaltung kannst Du einen Spieler, der gerade online ist, zum Spawn teleportieren:
spawn <Spielername>
So setzt Du den Spawn-Punkt im Spiel
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Position einnehmen
Stelle Dich im Spiel an die Stelle, an der der Spawn-Punkt liegen soll, und schau in die Richtung, in die Spieler nach dem Spawnen blicken sollen. -
Befehl eingeben
Gib mit Admin-Rechten folgenden Befehl ein:/spawn setDer Spawn-Punkt der aktuellen Welt wird auf Deine Position gesetzt. Zur Bestätigung erscheint die Meldung „Set spawn to: ...“.
So setzt Du den Spawn-Punkt über die Konsole
In der Konsole gibst Du die Welt und die Koordinaten mit an:
spawn set --world <weltname> --position <x> <y> <z>
Beispiel für die Standardwelt default:
spawn set --world default --position 10 120 10
So setzt Du den Spawn-Punkt zurück
Um den ursprünglichen Spawn-Punkt wiederherzustellen, den die Welt bei ihrer Erstellung hatte, gib im Spiel ein:
/spawn set default
In der Konsole gibst Du zusätzlich die Welt an:
spawn set default --world <weltname>
Respawn-Verhalten konfigurieren
Wo Spieler nach dem Tod wieder erscheinen, kannst Du in der Welt-Konfiguration anpassen:
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Welt-Konfiguration öffnen
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und öffne die Datei/universe/worlds/<weltname>/config.json. -
Death Block einfügen
Standardmäßig enthält die Datei keinenDeathBlock. Suche nach der Zeile"GameplayConfig": "Default",und füge darunter denDeathBlock hinzu. Da danach weitere Einstellungen folgen, muss hinter der letzten schließenden Klammer}desDeathBlocks ein Komma stehen:"Death": { "RespawnController": { "Type": "WorldSpawnPoint" }, "ItemsLossMode": "Configured", "ItemsAmountLossPercentage": 50.0, "ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0 } -
Server starten
Starte Deinen Server.
Verfügbare Respawn-Typen:
HomeOrSpawnPoint- Respawn am eigenen Respawn-Punkt des Spielers, sonst am Spawn-Punkt der Welt (Standard)WorldSpawnPoint- Respawn immer am Spawn-Punkt der Welt
