No One Survived bringt zwei Karten mit. Welche davon Dein Server lädt, steuerst Du über den Wert OpenMap in der Konfigurationsdatei.
| Wert | Karte |
|---|---|
Map01 |
Große Karte (Standard), rund 8 x 8 km |
Map02 |
Kleine Karte, rund 4 x 4 km – die ursprüngliche Karte des Spiels |
Karte umstellen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Die Einstellung wird nur beim Serverstart eingelesen. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Game.ini öffnen
Öffne folgende Datei:/WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini -
Karte eintragen
Trage im Abschnitt[ServerSetting]den gewünschten Wert ein. Ist die Zeile noch nicht vorhanden, ergänze sie:[ServerSetting] OpenMap=Map02 -
Neuen Savegame-Namen setzen
Trage in der Verwaltung einen neuen Savegame-Namen ein, damit für die neue Karte eine eigene Welt erzeugt wird. Dein bisheriger Spielstand bleibt dabei unter seinem alten Namen erhalten. -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server. Beim Start wird die gewählte Karte geladen.
