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So änderst Du die Spieleinstellungen Deines No One Survived Servers
No One SurvivedNo One SurvivedSpieleinstellungen ändern

So änderst Du die Spieleinstellungen Deines No One Survived Servers

Spieleinstellungen eines No One Survived Servers ändern

3 Min. Lesezeit
31. Juli 2026

Wie hart Dein Server wird, legst Du in der Datei Game.ini fest: Anzahl und Stärke der Zombies, Länge von Tag und Jahr, Beutemengen, permanenter Tod und PvP.

Einstellungen ändern

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Die Einstellungen werden nur beim Serverstart eingelesen.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Game.ini öffnen
    Öffne folgende Datei:

    /WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
    
  4. Werte anpassen
    Ändere im Abschnitt [GameSettings] die gewünschten Zeilen. Ist eine Zeile nicht vorhanden, ergänze sie.

  5. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Einstellungen im Abschnitt [GameSettings]

Einstellung Werte Bedeutung
PVP True / False Erlaubt Spielern, sich gegenseitig anzugreifen
ZombieAttack True / False Aktiviert die Angriffswellen auf Spielerbasen
ZombieAttackDay 1–30 Abstand zwischen zwei Angriffswellen in Tagen
AttackZombieNum 1–5 Stärke der Angriffswelle
ZombieNum 1–3 Menge der Zombies in der offenen Welt
RunZombiePercent 0.0–1.0 Anteil rennender Zombies
ZombieStreng 0–3 Stärke der Zombies
YearDay Anzahl Tage Länge eines Jahres im Spiel
DayLength 45, 90 oder 120 Länge eines Tages in Minuten
PermanentDead True / False Permanenter Tod – der Charakter geht beim Sterben verloren
MaterialNum 0–3 Materialmenge, die in der Welt zu finden ist
ItemSpawn Anzahl Tage Abstand, in dem Beute in der Welt neu erscheint
NPCItemSpawn Anzahl Tage Abstand, in dem das Warenangebot der NPCs aufgefrischt wird
VirusFatalityRate 0.0–1.0 Tödlichkeit des Virus
GiftBagForNovices True / False Startpaket für neue Spieler

Ein Beispiel für einen entspannten PvE-Server:

[GameSettings]
PVP=False
ZombieAttack=True
ZombieAttackDay=10
AttackZombieNum=1
ZombieNum=1
RunZombiePercent=0.2
ZombieStreng=1
DayLength=90
PermanentDead=False
MaterialNum=3
VirusFatalityRate=0.2
GiftBagForNovices=True

Zombie-Anzahl

Die Anzahl der Zombies pro Angriffswelle steht nicht im Abschnitt [GameSettings], sondern in [ServerSetting] – und die änderst Du über die Verwaltung:

Einstellung Werte Bedeutung
NumOfZombieSpawn 25–100 Anzahl der Zombies in einer Angriffswelle
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 31. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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