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So fügst Du ein Savegame zu Deinem No One Survived Server hinzu
No One SurvivedNo One SurvivedSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem No One Survived Server hinzu

Savegame auf einem No One Survived Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
31. Juli 2026

Die Spielstände eines No One Survived Servers liegen als Dateien mit der Endung .sav in einem festen Verzeichnis. Welcher Spielstand geladen wird, entscheidet der Savegame-Name in der Verwaltung: Der Server sucht die passende Datei – findet er sie nicht, legt er eine neue, leere Welt an.

Lokalen Spielstand finden

Deine Spielstände vom eigenen PC liegen in derselben Ordnerstruktur wie auf dem Server und lassen sich deshalb direkt übertragen.

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %LOCALAPPDATA%\WRSH\Saved\SaveGames\WorldSaves
    
  2. Savegame-Namen ermitteln
    Dort liegen Deine Spielstände als .sav-Dateien. Die Dateinamen sind nach dem Muster <Savegame-Name>_<Zusatz>.sav aufgebaut. Für die Konfiguration brauchst Du nur den Teil vor dem ersten Unterstrich.

    Heißt Deine Datei zum Beispiel MeineWelt_0.sav, lautet der Savegame-Name:

    MeineWelt
    

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in die Spielstandsdateien und würde Deine hochgeladenen Dateien überschreiben.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /WRSH/Saved/SaveGames/WorldSaves/
    
  4. Dateien hochladen
    Lade Deine .sav-Dateien in dieses Verzeichnis hoch. Liegen dort bereits Dateien mit denselben Namen, lade den bisherigen Stand vorher herunter oder benenne Deine Dateien um.

  5. Savegame-Namen eintragen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers und trage im Feld für den Savegame-Namen den Teil des Dateinamens vor dem ersten Unterstrich ein:

    MeineWelt
    
  6. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 31. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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