Was ist die Tick-Distance?
Die tick-distance bestimmt, in welchem Radius rund um den Spieler Entities und Spielmechaniken aktiv getickt werden. Das umfasst:
- Andere Spieler und Mobs – sie werden nur in diesem Bereich bewegt und angezeigt
- Redstone-Schaltungen
- Mob-Spawning
- Pflanzenwachstum und Ticks von Feuer, Wasser, Tropfstein etc.
Chunks außerhalb der Tick-Distance werden zwar noch geladen (solange sie in der view-distance liegen), sind aber sozusagen „eingefroren“.
Auswirkungen auf den Server
- Zu niedrige Werte führen dazu, dass Farmen, Redstone, Mobs oder Spieler außerhalb des Spielers nicht aktiv sind.
- Höhere Werte bedeuten mehr Serverlast, besonders bei vielen Spielern oder umfangreichen Systemen.
Tick-Distance ändern
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Server auswählen
Gehe in der Verwaltung auf Deinen Minecraft Bedrock Edition Server. -
Datei-Browser öffnen
Öffne den Datei-Browser. -
Datei öffnen
Öffne die Dateiserver.properties. -
Eintrag suchen
Suche nach folgendem Eintrag:tick-distance=4 -
Wert ändern
Ändere den Wert nach Wunsch (z.B.8oder6). -
Änderungen speichern
Speichere die Änderungen durch einen Klick auf „Speichern“. -
Server neustarten
Starte den Server neu, damit die Änderungen aktiv werden.
Hinweis zur Client-Seite
Damit Spieler tatsächlich die volle Sichtweite haben, sollten sie auch in ihren Video-Einstellungen die Render-Distanz hoch genug setzen. Sonst sehen sie nur einen Ausschnitt der vom Server gesendeten Welt – unabhängig davon, was Du serverseitig einstellst.
