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So änderst Du die View-Distance auf Deinem Minecraft Bedrock Server
Minecraft Bedrock EditionMinecraft Bedrock EditionView-Distance ändern

So änderst Du die View-Distance auf Deinem Minecraft Bedrock Server

Minecraft Bedrock Edition View Distance richtig anpassen - Anleitung für Deinen Minecraft Server zur Optimierung der Performance und Sichtweite.

2 Min. Lesezeit
10. Juni 2025

Was ist die View-Distance?

Die view-distance bestimmt, wie viele Chunks der Server lädt und an die Clients sendet. Ein Chunk ist in Minecraft ein Bereich von 16x16 Blöcken. Bei einer View-Distance von 10 sieht der Spieler in jede Richtung 10 Chunks (also ein Quadrat von 21x21 Chunks).

Die View-Distance beeinflusst nur das Anzeigen der Welt – also wie weit die Landschaft sichtbar ist. Sie hat nichts mit der aktiven Berechnung von Mobs, Redstone oder Spielern zu tun.

Auswirkungen auf den Server

  • Höhere Werte ermöglichen eine größere Weltsicht.
  • Je mehr Spieler gleichzeitig online sind, desto stärker wird der Server belastet.
  • Zu hohe Werte können zu Rucklern, Verbindungsproblemen oder hoher RAM-Auslastung führen.

View-Distance ändern

  1. Server auswählen
    Gehe in der Verwaltung auf Deinen Minecraft Bedrock Edition Server.

  2. Datei-Browser öffnen
    Öffne den Datei-Browser.

  3. Datei öffnen
    Öffne die Datei server.properties.

  4. Eintrag suchen
    Suche nach folgendem Eintrag:

    view-distance=32
    
  5. Wert ändern
    Ändere den Wert nach Wunsch (z.B. 12 oder 10).

  6. Änderungen speichern
    Speichere die Änderungen durch einen Klick auf „Speichern“.

  7. Server neustarten
    Starte den Server neu, damit die Änderungen aktiv werden.

Hinweis zur Client-Seite

Die View-Distance des Servers ist die Obergrenze – der Client kann nicht weiter sehen als der Server an ihn sendet. Spieler müssen zusätzlich in ihren Video-Einstellungen die Render-Distanz entsprechend hoch setzen, damit sie die ganze gesendete Sichtweite auch tatsächlich angezeigt bekommen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Mai 2026 Auf GitHub bearbeiten

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